Isang Panayam Sa Video Game Music Composer at Arranger na si David Peacock

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Si Karl ay isang matagal nang freelancer na mahilig sa musika, sining, at pagsusulat.

Si David Peacock ay isang kompositor at arranger na may malawak na hanay ng mga interes at talento sa musika. Nag-aral siya sa Berklee College of Music at nakipagtulungan sa malawak na hanay ng mga artista, kabilang sina Austin Wintory, Disasterpeace at Tina Guo kasama ang pianist na si Agustine Mayuga Gonzalez at ang Videri String Quartet.

Nakipag-usap ako sa kanya tungkol sa kanyang pag-ibig sa video game music, sa kanyang creative process at kung paano niya nire-recharge ang kanyang creative na mga baterya.

Panayam kay David Peacock

David Peacock: Nasa apat na taong gulang ako at naisip ko na magiging kawili-wiling turuan ang aking sarili ng piano, kaya't itinuloy ko iyon nang husto sa buong pagkabata ko. Malaking bahagi ng aking pag-aaral na tumugtog ng mga instrumento ay tumutugtog sa pamamagitan ng tainga, kaya nakapulot ako ng tonelada ng mga himig ng video game na gusto kong matutunan. Habang dumarami ako ng mga opsyon sa aking output, tulad ng pagsali sa mga orkestra ng paaralan, kailangan kong ibahagi ang mga nilikhang iyon sa ibang mga musikero.

DP: Sa palagay ko ay walang isang partikular na diskarte para sa akin. Ito ay tungkol lamang sa pagpapaliit ng mga bagay sa abot ng iyong makakaya hanggang sa ito ay parang kung ano ang iyong inaasahan, hayaan ito at matapos ito.

Sa isang aspeto, talagang maganda na walang nakatakdang gawain kung saan ang lahat ay parang paulit-ulit. Sa kabilang banda, nakakatakot dahil sino ang nakakaalam kung tatama ka sa markang gusto mo o markang hinahanap ng sinumang katrabaho mo.

Lumapit ako sa pag-aayos gamit ang parehong uri ng mga diskarte bilang komposisyon. Sa pamamagitan ng pag-aayos, habang lumalago ang aking karanasan, gusto kong makatiyak na mayroon akong maiaambag at hindi ko binabasa muli o binabago ang anumang bagay na lampas sa punto ng pagkilala. Naglalakad ito sa linyang iyon habang napakasaya rin dito at nasasabik tungkol dito.

Gusto kong isipin ang isang taong nakarinig ng in-game na bersyon ng isang kanta nang isang libong beses na nakarinig sa aking arrangement at nasasabik dito. What’s exciting to me, hopefully, maging exciting sa kanila.

DP: Lagi akong masaya na nakikipagtulungan sa ibang mga musikero. Mayroon akong magandang relasyon at pakikipagtulungan sa isang pianist na nagngangalang Augustine Mayuga Gonzales. Nagtrabaho kami nang magkasama sa ilang mga proyekto at isa siya sa mga pinuntahan ko sa mga collaborator at pianist upang makatrabaho. Nagtulungan kami sa Undertale Piano Collections Volume 1 & 2 at Disasters for Piano na isang pakikipagtulungan sa Disasterpeace. Nasisiyahan din akong magtrabaho kasama ang Videri String Quartet. Nagkatrabaho kami mula noong una nilang album.

Mula kay Spinditty

Kung tungkol sa mga proyekto, anumang uri ng mga milestone na proyekto kung saan nakaramdam ako ng takot, kung saan ito ay isang bagong bagay na natatakot kong gawin o hindi nagawa sa publiko. Nakagawa ako ng ilang mas malalaking proyekto na nasasabik akong gawin dahil ito ay isang pagkakataon upang ipakita ang aking ginagawa. Gusto ko ang anumang pagkakataon o dahilan upang magsaliksik at isawsaw ang aking sarili sa isang bagong bagay at maglabas ng isang bagay sa aking sarili na maaaring tamasahin ng iba.

DP: Natatandaan kong partikular na lumaki sa musika ni Yasunori Mitsuda. Tulad ng maraming tao, ang Chrono Trigger ay isa sa aking mga paboritong laro at patuloy kong sinundan ang kanyang paglalakbay sa musika pagkatapos. Napansin ko na marami siyang ginawang eksperimento at mahilig magsaliksik ng musika sa mundo at iba pang istilo ng instrumental at isama ang mga ito sa kanyang buhay musikal. Sinundan ko ang kanyang mga blog at ang kanyang trabaho sa buong pagkabata.

Higit pa sa kanya, marami akong nagustuhan sa mga magagaling sa panahon ng JRPG tulad nina Hitoshi Sakimoto, Masashi Hamauzu at Nobuo Uematsu. Nagustuhan ko rin ang mga orchestral arrangement ni Shiro Hamaguchi para sa Final Fantasy franchise sa anyo ng mga Reunion track, o ang kanyang mga arrangement para sa Final Fantasy VIII Piano Collections.

Sa kasalukuyan, marami sa mga taong nakakatrabaho ko ay hindi kapani-paniwalang maimpluwensya. Kahit na hindi partikular sa mga tala na kanilang isinulat, maaari itong maging diskarte at pag-iisip na mayroon sila sa kanilang buhay at kanilang mga karera. Gusto kong malaman kung ano ang nagbigay-daan sa kanila na mapanatili ang kanilang katinuan, magpatuloy at masiyahan sa buhay at gawin ang kanilang ginagawa.

DP: Sa tingin ko ito ay kasya sa sarili nitong kakaibang lugar. Ito ay umuunlad at lumalaki pa rin. Hindi pa rin ito ang pinaka-cool na pakikinig sa mga soundtrack ng video game, ngunit natatandaan ko noong bata ka pa kailangan mong humingi ng magulang na humiram ng kanilang eBay account para makabili ka ng Japanese soundtrack online at mapansin mo na hindi mo ginawa. kumuha ng pirated CD. Maaari ka na ngayong mag-download ng mga soundtrack mula mismo sa mga digital storefront. Ang mga uri ng pagsulong ay nagsasabi ng mga oras. Halatang may nakikinig at nagpapapansin. Sinusubukan ng mga kumpanya at grupo tulad ng Materia Collective na opisyal na bigyan ng lisensya ang mga bagay, gawin ang mga bagay nang maayos at makuha ang kanilang pera sa mga kompositor.

DP: Gusto kong patuloy na maging karapat-dapat sa mga pagkakataong nakuha ko. Gusto kong patuloy na magtrabaho kasama ng ibang mga tao na gustong magtrabaho kasama ko. Gusto kong patuloy na maging hindi handa, at medyo natakot sa mga bagay na natatambakan ko. Hindi pa talaga ako tumitigil sa pag-aaral at sana ay ipagpatuloy ko ito. Lumalapit ako dito tulad ng isang sprint, hindi isang marathon, tulad ng sinasabi nila. Ang layunin ay upang mapanatili ang momentum at magpatuloy sa pagbuo ng aking network.

DP: Nakipagtulungan ako sa mga mahuhusay na filmmaker at direktor. Gusto kong gawin ang higit pa sa gawaing iyon. Palaging may mga posibilidad para sa ganoong bagay. Gusto ko ang ideya na maipahayag ang aking sarili sa musika nang hindi kailangang magkaroon ng layunin, kaya gusto ko ang ideya ng paglikha ng musika para lamang sa paglikha ng musika. I’m into visual art as a passion and I have appreciation for that kind of thing. Medyo nalulula ako sa mga opsyon ng kung ano ang maaari kong gawin na parehong mahusay at kahila-hilakbot dahil hindi ako kailanman tumutok sa isang bagay, ngunit ito ay nagpapanatili sa akin na iniisip kung ano ang iba't ibang mga bagay na maaari kong gawin.

DP: Pinipilit kong maging okay sa pagre-relax lang at paglilibang. Medyo bago ako sa freelance na pag-iisip, kaya nananatili pa rin sa akin na kung hindi ako nagtatrabaho, lumulubog ako na hindi naman totoo. Sinusubukan kong sabihing oo sa bawat bilang ng beses na sinasabi kong "hindi, hindi ako makakalabas" o "Hindi ko magagawa iyon". Binibigyan ko lang ng space ang sarili ko na mag-enjoy lang sa mga bagay tulad ng panonood ng mga pelikula, paglalaro at pagpapanatili ng kung ano ang gusto ko. Pakiramdam ko ay isang bahagi ng trabaho ang manatiling may kaalaman tungkol sa kung ano ang nangyayari sa paligid mo sa iyong larangan, sa anumang anyo na makuha.

Isang Panayam Sa Video Game Music Composer at Arranger na si David Peacock