Isang Panayam Sa Video Game Composer at Pianist na si Holland Albright

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Si Karl ay isang matagal nang freelancer na mahilig sa musika, sining, at pagsusulat.

Si Holland Albright ay isang freelance composer na nakabase sa New York City na nagtuturo sa sarili. Siya ay may partikular na hilig sa paglikha ng musika batay sa mga di malilimutang melodies at naiimpluwensyahan ng musika ng mga Japanese video game composers, mga jazz artist tulad ni Vince Guaraldi at mga klasikal na kompositor ng Romantic na panahon.

Nakipag-usap ako kay Holland tungkol sa kung paano siya nagsimula sa musika, ang kanyang diskarte sa komposisyon at kung paano niya binibigyang inspirasyon ang kanyang sarili nang malikhain.

Panayam kay Holland Albright

Holland Albright: Nagsimula akong gumawa ng musika noong high school ako. Nakinig na ako sa iba't ibang soundtrack ng video game na ibinigay sa akin ng mga kaibigan ko, ganoon din ako sa paglalaro. Bibigyan ako ng mga kaibigan ko ng mga soundtrack, minahal ko sila at kalaunan ay nilaro ko ang mga laro. Sa sandaling nagsimula akong maglaro at narinig ko ang lahat ng magagandang musikang ito, talagang naging inspirasyon ko ito upang magsimulang magsulat. Nagustuhan ko rin ang mga pelikula ng Studio Ghibli at ang paborito kong kompositor, si Joe Hisaishi, ang nakapuntos sa kanila. Isa rin siyang malaking inspirasyon para sa akin at iyon ang nagpagulong-gulong sa bola.

HA: Siguradong malaki si Joe Hisaishi. Pakiramdam ko ay ang Nobuo Uematsu ay isang impluwensya para sa lahat sa musika ng video game, ang Yoko Shimomura ay isa pang pangunahing isa at kamakailan lamang ay nagsimula akong mag-enjoy sa maraming gawain ni Yasunori Nishiki. Sa labas ng mga genre na iyon, gusto ko ang istilo ng jazz ni Vince Guaraldi. Maganda lang ito, kaya gusto kong isama ang ilan sa mga elementong iyon ng jazz sa sarili kong musika. Ang ilan sa aking mga klasikal na impluwensya ay kinabibilangan nina Debussy, Tchaikovsky at Satie.

HA: Lumapit ako sa musika sa magkaibang paraan. Minsan mayroon akong napakalakas na ideya ng isang melody at sisimulan kong alamin iyon at pagkatapos sa prosesong iyon ay nagdaragdag ako ng mga chord. Minsan mahirap malaman kung saan ito pupunta at kung anong mga chord ang gagamitin sa melody na sinimulan kong isulat. Kamakailan lamang, parang nagsisimula ako sa melody. Minsan nagsisimula ako sa mga harmonies at inililipat ko ang melody sa paligid upang subukan at gawin itong magkasya sa loob ng mga harmonies. Ito ay uri ng 50/50.

Mula kay Spinditty

HA: Katatapos ko lang mag-revamping ng isang bungkos ng mga naunang obra kung saan nag-record ako ng mga bagong piyesa ng piano (dahil pianist din ako) at inilabas ang mga ito sa isang album. Ginagawa ko rin ang aking unang holiday album na malapit nang lumabas. Nasa proseso ako ng pakikipag-ayos ng kontrata para sa isang larong RPG. Ang alam ko lang sa ngayon ay isa itong RPG, at nagha-hash ako ng mga detalye sa developer.

HA: Gusto kong maka-iskor ng mga larong pantasiya dahil mahilig ako sa fantasy RPGS! Mayroon din akong malakas na interes sa mga animated na pelikula. Sa palagay ko kamakailan ay mayroon silang mas maraming mga pang-adultong tema at naiparating nila ang kanilang punto nang napakalakas. Ito ay isang magandang anyo ng sining. Gusto ko rin kapag ang mga video game ay maaaring magsama ng isang animated na pakiramdam ng pelikula sa kanila. Nagdaragdag ito ng antas ng lalim na hindi mo talaga nakukuha sa mga makatotohanang mukhang laro. I mean, I love realism, it's super cool but there's something about the hand-drawn animation that just pulls me in.

HA: Sa tingin ko ang video game na musika ay patungo na sa pagkilala bilang klasikal na musika sa ating panahon. Marami pa akong nakitang ganitong uri ng mga bagay na nangyayari sa mga artikulo at panayam. Ang ilang malaking publikasyon, sa tingin ko ay ang Classic FM, ay naglabas ng isang artikulo na nagsasabing ang mga nakababatang henerasyon ay nakakatuklas ng klasikal na musika sa pamamagitan ng mga konsyerto ng video game.

Sa tingin ko rin, anumang panahon natin ngayon sa musika, sa loob ng 50 o 100 taon, ay makikita bilang isang uri ng "klasikal" na panahon. Nakakatuwang makita itong mas nakikilala, ngunit mayroon ding kakaibang dichotomy sa pagsasabing, "Well this music is for media, so it's not a concert piece" pero ang ilan sa mga ito ay binubuo tulad ng concert music. Napakaraming animated na musika ng pelikula, masyadong, ay isang bagay na isasaalang-alang kong nasa klasikal na istilo.

HA: Marami akong namamasyal. May mga araw na wala akong ideya, kaya lalabas ako para mamasyal. Uuwi ako at hindi pa rin ako magkakaroon ng ideya, ngunit pakiramdam ko sa kalaunan ay ginagawa iyon ng ilang beses, may mangyayari at makakakuha ako ng inspirasyon.

Mahilig din akong magpinta. Sa palagay ko ay hindi ako sobrang galing ngunit ito ay masaya at ito ay ibang paraan upang maging malikhain, kaya gusto kong gawin iyon. Gusto ko rin maglaro ng mga video game. Kailangan kong lumayo sa musika at gumawa ng ibang bagay para makabalik ako nang bago. Mayroong ilang mga paraan upang mag-recharge, at hindi ko talaga matukoy ang anumang paraan na pinakamahusay na gumagana. Ito ay isang paghantong ng iba't ibang mga bagay.

Isang Panayam Sa Video Game Composer at Pianist na si Holland Albright