Isang Panayam kay Synthwave Producer Don

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Si Karl ay isang matagal nang freelancer na mahilig sa musika, sining, at pagsusulat.

Si Don (Don Wilson) ay isang synthwave producer mula sa Scotland. Gumagawa siya ng mga atmospheric, sweeping cinematic synthwave soundscapes sa kanyang musika. Nakipag-usap ako sa kanya tungkol sa kung paano pinasigla ang kanyang pagkahilig para sa genre, ang kanyang proseso sa paglikha at ang kanyang mga layunin sa musika sa hinaharap.

Don Wilson: Malamang clichéd na sabihin, ngunit ako ay nasa musika mula sa murang edad. Ang aking mga magulang ay hindi musikal ngunit ang aking ina ay may isang koleksyon ng mga rekord na aking i-browse. Noon, nakikinig ako sa kung ano ang mayroon ako ngunit napakabata ko pa para maghanap ng mga bagong bagay. Fast forward ng ilang taon, ako ay isang pre-teen, mahilig sa mga laro, lumipat mula sa isang PlayStation patungo sa isang Dreamcast at nagiging gumon sa Crazy Taxi. Kung sinuman ang naglaro niyan malalaman mo kung gaano kahusay ang soundtrack na iyon sa laro.

Ang paglalaro ng hindi mabilang na oras ng larong iyon at ang pagpapasabog ng Offspring ay ginawa kung ano ang dapat gawin. Sa lalong madaling panahon, binili ko ang ilan sa musika ng Offspring, na nagkataon lang na ang album na may nakalagay na Crazy Taxi at iyon ang nagsimula sa aking pagbaba sa musikal na kabaliwan. Kakaibang sapat, hindi ako natigil sa punk (bagaman mahal pa rin ang Offspring) ngunit lumipat sa rock at metal na medyo mabilis. Ngayon, kasama ang pakikinig sa halos lahat ng genre, isa akong masugid na fan ng black metal.

DW: Sa tingin ko ito ay ang enerhiya. Nakinig ako sa ilang track na narinig ko sa mga random na video online bago ko pa alam kung ano ang synthwave. Inakala ko lang na isa itong genre ng dance music. Mula doon, natural lang itong nangyari, mas maraming musika ang lalabas sa aking discovery playlist sa Spotify, ang mga random na video sa YouTube at indie na laro ay nagsimulang magkaroon ng mas maraming synthwave sa mga ito ngunit sa palagay ko ay hindi ko na nadiskubre hanggang sa ipinalabas ang Stranger Things. ang kategorya. Sa sandaling ipalabas ang palabas na iyon, ang soundtrack, higit sa lahat ang tema ay nasa lahat ng dako at ang terminong 'synthwave' ay nagsimulang makilala ng mas maraming tao, doon ako na-hook.

Palagi mong naririnig ang terminong 'nostalgia' kapag pinag-uusapan ang tungkol sa synthwave, ngunit mahirap ilarawan ang mga elemento ng musika sa paligid ng nostalgia. Para sa akin, kahit na ipinanganak ako noong '86, Malamang noong '90's lang ako nagsimulang manood ng mga pelikula noong '80's at ang mga nostalgic na tunog ng mga synth ay hindi gaanong mahalaga sa akin hanggang sa nagsimula akong gumawa ng musika. . Now that I have been surrounded by the genre and all the containing elements I fully understand that nostalgic feeling and I don't know if that's what draw me in and I just don't know it but when you hear it, you just get it. .

DW: Straight up, Timecop1983 at The Midnight ang dahilan kung bakit ako nagsimulang gumawa ng musika, alam ko, alam ko, sasabihin mo, "Wow, never heard of those guys before" pero ganun lang nagsimula. The Midnight dropped Nocturnal at nang marinig ko ito, napalunok ako. Nahugasan ito sa atmospera at emosyon. Ang halo ng atmospera at emosyong iyon sa dreamy synths ng Timecop1983 ay nagpadala sa akin sa gilid, alam kong mahirap gumawa ng musika, ilang taon na akong tumugtog ng gitara at Ako ay kahila-hilakbot pa rin dito, ngunit isang bagay ang nagtulak sa akin na lumabas at bumili ng ilang kagamitan at nagsimulang gumawa ng musika.

Ang Nocturnal ay lumabas noong Oktubre 2017 at noong Disyembre ay gumagawa na ako ng musika. Simula noon, nagustuhan ko ang marami, maraming iba't ibang genre ng synthwave at nakatuklas din ng maraming artista na maaaring hindi synthwave ngunit tiyak na nag-ugat sa muling pagkabuhay ng post- '80 -- ang Drab Majesty ay isa. Sa pagdami ng mga synth artist na dumarami at nakikinig sa mga banda tulad ng Drab Majesty, ang diskarte ko ngayon ay gumawa ng musikang masisiyahan ka ngunit mag-ukit din dito, magpasayaw sa mga tao, magpagusto sa mga tao na lumabas at makita ito nang live. Iyan ang inaasahan kong maabot sa hinaharap.

Mula kay Spinditty

DW: Medyo bago lang ako sa pagpo-produce (18 buwan), kaya nang matapos ko ang aking unang kumpletong kanta na Artipisyal ay agad akong lumipat sa susunod at mabilis na tinalikuran ito dahil naisip ko na ito ay masyadong katulad ng tunog sa Artipisyal . Sa puntong iyon, hindi ko nahanap ang aking tunog at naisip na ang paggawa ng isa pang kanta na may Bladerunner vibes ay magiging boring sa sinumang nakikinig . Ang inaasahan kong marinig ay, “isang synthwave song na may Bladerunner vibes. Gaano ka orihinal" ngunit hindi nagtagal ay napagtanto ko na ang buong cinematic synthwave na eksena ay medyo malaki na may isang toneladang mahuhusay na artista.

Mula doon, nilikha ko na lang ang musikang gusto kong pakinggan. Kahit na ako ay isang malaking tagahanga ng metal, nakikinig ako sa isang tonelada ng iba pang mga bagay. Ang isa sa mga paborito kong genre ay ang mga marka ng pelikula/modernong klasikal na musika at pakiramdam ko marami akong naimpluwensyahan mula sa mga genre na iyon kapag gumagawa ng bagong musika. Ang aking normal na gawain ngayon ay ang pagpapanatiling malinis na template upang mai-load ko lang ang aking DAW at makapagtrabaho. Sa simula, maglo-load ako ng default na template at kailangan kong mag-muck tungkol sa lahat ng bagay na kasama ng pagsisimula ng bagong set, ngunit ang pagkakaroon ng malinis na template na iyon ay nakakagawa ako ng musika sa lalong madaling panahon.

DW: Nahirapan talaga akong tapusin ang EP ko. Ang aking mga session file ay naglalaman ng maraming mga track at ang aking gamit ay higit sa 10 taong gulang. Ang aking PC ay maayos ngunit ang audio interface ay talagang nahirapan at ito ay isang sakit ng ulo upang panatilihing mahusay ang isang session. Nagpahinga ako ng kaunti pagkatapos ng paglabas. Medyo nagkulong ako sa aking silid sa loob ng apat na buwan sa paggawa ng EP at bumalik sa trabaho noong unang bahagi ng Disyembre na may bagong gamit.

Ang matalinong tao sa loob ko ay naisip na ang pagpupunas sa aking PC at pagkakaroon ng malinis DAW gamit ang tanging mga plugin na ginamit ko ay magpapabilis sa aking trabaho. Sa teknikal na paraan, tama ako, ngunit ang mga isyu sa pag-install ay nangangahulugan na nagkaroon ako ng hindi natukoy na mga problema sa loob ng isang buwan. Hanggang sa kalagitnaan ng Enero ko naayos ang lahat at nagkaroon ako ng matatag na sistema, handang mag-record ng musika. Inabot ako ng isang magandang buwan para makabalik sa groove ngunit nagtatrabaho ako sa musika araw-araw. May collab ako sa aking buddy na Arctic Mega Defender na malapit nang ipalabas kasama ng trabaho sa aking susunod na buong album.

DW: Gumagawa ako ng cinematic synthwave, ang uri ng mga bagay na maaari mong ilagay at palamig ka lang, ngunit ang problema ay hindi ito lumilipat nang maayos sa isang live na palabas at gusto kong maglaro ng live. Ang mga synthwave artist na nagpe-perform nang live ay hindi gaanong bihira ngunit walang kahit saan na malapit sa parehong bilang ng mga naglilibot na rock artist. Ang live na eksena ng synthwave ay naging mas malaki sa nakalipas na dalawang taon at gusto kong maging bahagi nito kaya't kasalukuyang sinusubukan kong makahanap ng balanse sa paggawa ng cinematic-sounding synthwave ngunit din sa pagtaas ng tempo, pagputol ng mahabang intro. at gumagawa lang ng gusto mong isayaw.

DW: Ang eksena sa ngayon ay nakakabaliw at sa tingin ko ang pinakamalaki kailanman. Parami nang parami ang mga artistang gumagawa ng mga paglilibot, ang indie na eksena ay puno at puno ng mga artista na malapit nang magsimula at ito ay isang magandang bagay na maging bahagi. Pakiramdam ko ay napakaraming tao ang bumabalot sa kanilang sarili at hindi kailanman nakipagsapalaran sa mga nangungunang artista. Ang eksena ay napakaraming maiaalok at isang tonelada ng magagaling, hindi pa natuklasang mga artista

DW: Sa sandaling maglagay ako ng musika para makinig, ang iniisip ko lang ay patayin ito at gumawa ng musika. Sa palagay ko ay hindi pa ako sapat na nasa laro hanggang sa puntong dumaan ako sa mga spell na hindi ako makalikha. Gumagawa lang ako ng musika sa loob ng isang taon, kaya sa anumang pamantayan, ako ay kasing luntian ng mga ito. Ang tanging bagay na nagpahinto sa akin sa paggawa ng huli ay ang mga problema sa PC. Na-upgrade ko ang aking system noong kalagitnaan ng Disyembre at walang gumana nang maayos hanggang sa kalagitnaan ng Enero. Sa totoo lang, sa oras na iyon, kasama ang pagkuha ng ilang oras pagkatapos ng paglabas ay parang nakalimutan ko na kung paano gumawa ng musika!

Ngayon magaling na tayong lahat. Ang pangunahing priyoridad ko ngayon ay ang pananatili sa paggiling ng produksyon. Kasama ang isang bata, kailangan kong mag-produce hangga't kaya ko. Umaasa ako na sa oras na magpapalit ako ng mga lampin ay mayroon na akong sapat na musikang ginawa upang ako ay maging isang ama ngunit makakagawa din ako ng musika sa isang nakakarelaks na bilis. Mahirap ang musika, nakaka-stress at tumatagal ito sa iyong buhay, ang paghahanap na balanse ang tunay na layunin sa pagpapanatiling malikhain.

Isang Panayam kay Synthwave Producer Don